Данный сайт сделан полностью с помощью ИИ
3 мин чтения1867 просмотров

Использование масштаба и пропорций в макетах

Масштаб и пропорции — это концепции дизайна, которые вы можете стратегически включить в свои макеты, чтобы сделать дизайн визуально привлекательным и привлечь внимание пользователя.

Ренат Усманов
Ренат Усманов
Product Designer

Масштаб — это концепция, которая используется для объяснения соотношения размеров между данным элементом и другими элементами дизайна. Пропорция – это баланс или гармония между масштабируемыми элементами.

UX-дизайнеры часто используют масштабирование, чтобы сделать наиболее важные элементы дизайна крупнее менее важных, что помогает создать акцент и контраст. Пропорция помогает UX-дизайнерам убедиться, что соотношение размеров между элементами имеет смысл и что элементы на экране сбалансированы друг относительно друга.

Внедряйте масштаб в свои проекты

Масштаб используется, чтобы привлечь внимание к элементам и помочь пользователям быстрее найти их. Они также помогают пользователям понять относительный размер. Представьте, что вы заказываете новую пару сережек у местного художника, но по картинке не можете определить, насколько они велики. Если художник разместит изображение сережек рядом с обычным предметом, например четвертаком, вы получите представление о масштабе. Посмотрите на изображение ниже и обратите внимание, как сравнение одного предмета с другим помогает уточнить масштаб.

Или посмотрите на принцип масштабирования в действии в приложении Google TV на изображении ниже. Верхнее изображение «Любовь и монстры» шире и больше, чем ряд фильмов под ним в разделе «Лучшее для вас». Использование масштаба в этом дизайне в первую очередь привлекает внимание пользователей к представленному фильму (сверху).

Используйте пропорции в своих проектах

Пропорция – это то, как объекты соотносятся друг с другом. Например, одна вещь, которую люди находят забавной в клоунах, — это размер их обуви. Их обувь непропорционально велика для размера тела клоуна. Или вы когда-нибудь видели анекдот про тираннозавра? Обычно они рассказывают о том, насколько крошечными являются руки динозавров по сравнению с их гигантскими телами, из-за чего им трудно выполнять основные (человеческие) задачи. Руки тираннозавра непропорциональны по сравнению с размером его тела.

Но как UX-дизайнеры используют пропорции в реальном мире, кроме шуток? На изображении ниже приведен пример пропорций на другом экране приложения Google TV. В категориях «Романтические телешоу» и «Мистические телешоу» изображения представляют собой закругленные квадраты одинакового размера. Однако в категории «Популярные семейные фильмы» изображения представляют собой вертикальные прямоугольники, а не квадраты! Это небольшое изменение в пропорциях подчеркивает разницу между категориями: те, которые относятся к категории «семейный», и те, которые к ней не относятся. В ваших собственных проектах вы можете обнаружить, что пользователям легко заметить небольшие различия в пропорциях, сохраняя при этом чистый вид вашего дизайна.

Создание баланса для ваших пользователей

Теперь вы знаете основы применения масштаба и пропорций для улучшения ваших проектов. Продолжая создавать дизайн и макеты, помните, что эти тонкие изменения, если все сделано правильно, могут легко проинформировать пользователя о дизайне вашего приложения. Эти принципы пригодятся вам при создании хорошо сбалансированных и удобных для пользователя макетов.

Прочтите эту статью UX Planet, чтобы узнать о золотом сечении и о том, как вы можете использовать соотношение в своих проектах: [Золотое сечение: баланс в дизайне пользовательского интерфейса] (https://uxplanet.org/golden-ratio-bring-balance-in-ui-design-765c954f0ff9)

Читайте также

Создание мобильных приложений с YappiX используя ИИ и чат

YappiX — это CMS на базе ИИ для мобильных приложений. Вы описываете что хотите в чате, и система создает реальное приложение, генерирует UI компоненты, подключает их к данным и собирает билды — без необходимости настраивать собственные серверы.

7 февраля 2023 г.

Статья 1 — Результаты, найм и откуда на самом деле приходят клиенты в 2025

TL;DR: I shut down my regional web studio in 2022 and doubled down on a “solo operator” model. I hire selectively (audit, QA, DevOps, legal/finance, localization) and let AI handle the glue work. Here’s who to hire, when to hire, and where the clients really are in 2025 — backed by data.

15 декабря 2025 г.

Статья 2 — В 2025 году я компания из одного человека. Мои "разработчики" — это ИИ-агенты (и вот как я обеспечиваю безопасность)

В 2025 году я полностью перешел на модель компании из одного человека. Я владелец продукта и ведущий дизайнер; ИИ-агенты ускоряют кодирование и развертывание. Они генерируют компоненты, пишут документацию друг для друга, проводят кросс-ревью и даже выполняют первичную отладку. Я выпускаю реальные продукты со сложной бизнес-логикой — схемы, формы, интеграции, CI/CD — используя Cursor для кодирования с учетом репозитория, Figma для токенов и систем, и Builder.io для визуальной композиции фронтенда.

15 декабря 2025 г.
Использование масштаба и пропорций в макетах | Renat Usmanov | Renat Usmanov